今天要分享的是我創作的角色,是一個以工匠為發想起點的人物。

    工匠彩色.png  


頭像成品.png  

姓名:未命名

職業:工匠->(可轉職)->神工匠(利用技術創造萬物的神工匠)

                          ->機械戰士(把自己更加機械化的機械戰士)


        首先,我把他定義成是一個配角,配角跟主角不同,由於戲分比較少,他們比主角更需要醒目的身段跟個性,所以我是先從體型上來設計這個角色的。我設定這個角色要有隆隆岩般的身材,也就是有很小的頭跟腳,以及不成比例的大身體。再加上機械化的巨大手臂跟工具(因為它是工匠,跟機械有關)

如此草圖就出來了。

工匠線稿.png   
  

        再來要開始細部的設定,首先是頭,由於它的定位是主角身旁的主要配角,我希望他能很有個性。我把它設定成外冷內熱型的角色。也就是平常很酷不太說話,但是一有狀況就會挺身而出的可靠夥伴。同時要有冷靜的眼神也要留下一些搞笑的空間。畢竟身體跟眼神的組合本身已經有一種幽默感了。所以他的眼睛要瞪著玩家,帶著一個足以把他眼睛遮起來的頭巾,以及有著粗獷的下巴。最後看起來就像這樣。

工匠頭線稿.png  

再來就比較簡單了,我隨手在配件上塗了一些迷彩的顏色,讓它看起來有些髒髒的。這樣就很有工匠的感覺了。

工匠頭彩色.png  

最後在把剩餘的地方上色,一份還算滿意的設計就完成了。

工匠彩色.png  

完成圖稿之後,就要去找對應的素材,其中最重要的是行走圖,由於我不會畫點陣圖,所以只好上網找類似的角色來自行修改了。以下是我找到的底圖。

charadot-001.png  charadot-002.png  

找了好久都沒有找到相似的角色,只好找到這兩個免強算合格的。經過深思熟慮之後決定還是用左邊的人物。但是顏色不一樣,怎麼辦呢?只好自己改囉!

002-Workman02.png  

稍微修改了之後變成這樣,是不是有一點像了呢?(真的只有一點)

好啦,最後貼個鐵槌的素材以及一些預覽圖。今天就到此結束。

icon3.png  鐵鎚:工匠使用的鐵鎚

Save1.jpg  

Save2.jpg  

戰鬥測試圖1.png  

戰鬥測試圖2.png  

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